Le projet

À PROPOS

Un projet personnel, développé et maintenu par une seule personne

POURQUOI HIGHROOM EXISTE

Jouer à plusieurs en ligne est devenu compliqué. Il faut télécharger une application, créer un compte sur une plateforme, accepter des notifications, souvent payer. Pour une partie de dix minutes entre amis, c'est disproportionné.

Highroom prend le problème dans l'autre sens : tout tient dans une page web. Vous ouvrez le site, vous choisissez un jeu, vous invitez quelqu'un. Les règles s'affichent avant chaque partie et tiennent en trois lignes. Aucun jeu ne demande plus de deux minutes pour être compris.

Le projet est développé et exploité de façon indépendante, sans équipe ni investisseur. Le site est financé par la publicité, ce qui permet de garder l'ensemble des jeux accessibles gratuitement.

CE QUI EST DISPONIBLE

Quatorze jeux répartis en familles : les cartes avec le poker et Ocho, l'adresse et les réflexes, la stratégie avec Capital Rush et Age Clash, la logique et la mémoire, et le rythme avec Tempo Tiles.

Autour des jeux : comptes joueurs avec progression, système d'amis, conversations privées, groupes, invitations de défi, records par mode et par difficulté, boutique d'apparences, signalement de bug intégré.

Le site fonctionne sur téléphone, tablette et ordinateur, sans installation.

LES CHOIX TECHNIQUES

Le site est écrit en PHP et JavaScript, sans framework. C'est un choix assumé : moins de dépendances signifie moins de choses qui cassent avec le temps, et un projet qu'une seule personne peut maintenir sur la durée.

Côté sécurité, les mots de passe sont hachés avec bcrypt, les sessions reposent sur des jetons signés cryptographiquement, tous les accès à la base passent par des requêtes préparées, et les tentatives d'inscription et de connexion sont limitées pour contenir les abus.

Les scores sont validés côté serveur : le client ne peut pas déclarer n'importe quelle valeur. Chaque jeu a un plafond réaliste au-delà duquel un score est refusé.

L'hébergement est en France, chez OVH.

LE PARTI PRIS DES CLASSEMENTS

Sur beaucoup de plateformes, un score obtenu en mode facile écrase celui d'un joueur en mode difficile. Le classement perd alors tout intérêt.

Ici, chaque combinaison jeu et difficulté a son propre classement. Cela multiplie les tableaux, mais rend chacun d'eux comparable. C'est un détail invisible qui change complètement le rapport à la progression.

UNE ÉCONOMIE STRICTEMENT VIRTUELLE

Les jetons, les diamants et les caves de poker sont des compteurs internes. Ils servent à débloquer des apparences et à mesurer la progression.

Ils ne s'achètent pas contre de l'argent réel, ne se convertissent pas, et n'ont aucune valeur en dehors du site. Highroom n'est pas un site de jeux d'argent et n'a pas vocation à le devenir.

Ce choix est structurel : il maintient Highroom dans le champ du divertissement, sans les contraintes réglementaires propres aux jeux d'argent. Des fonctionnalités payantes optionnelles pourront exister à l'avenir, mais jamais de mise ni de gain en argent réel.

OÙ VA LE PROJET

Disponible

Le hub web, avec ses quatorze jeux, ses comptes, son système social et ses classements. C'est ce qui reçoit les corrections et les nouveautés en premier.

En préparation

Une application installable, pensée pour le téléphone : lancement instantané, notifications de défis, jeu hors connexion pour les modes solo.

En conception

Des jeux solo plus profonds, à progression longue — gestion, tycoon, construction. L'idée est de pouvoir garder une partie en cours et y revenir, contrairement aux formats courts actuels.

Aucune date n'est annoncée pour l'instant. Ces étapes arriveront quand elles seront prêtes plutôt qu'à une échéance fixée à l'avance.

PARTICIPER

Les retours des joueurs orientent directement les correctifs et les prochains jeux. Un bug signalé avec du contexte est souvent corrigé rapidement ; une idée expliquée avec ce qu'elle apporterait au joueur a de bonnes chances d'être développée.

Le plus utile reste le bouton de signalement intégré, ou un message à contact@highroom.fr.