De la création du compte au premier record
Il faut un pseudo, une adresse email et un mot de passe. Un code de confirmation à six chiffres arrive par email et reste valable quinze minutes.
Si le code n'arrive pas, regardez d'abord dans les courriers indésirables : les messages automatiques y sont souvent classés à tort. Vous pouvez demander un nouvel envoi, dans la limite de trois par quart d'heure.
Le pseudo est ce que les autres joueurs voient. Il sert aussi à vous retrouver pour vous ajouter en ami, donc choisissez-le simple à retenir et à écrire.
L'avatar se choisit parmi une série d'emojis et se change à tout moment depuis le profil.
La barre du bas donne accès à cinq zones :
Le bandeau « Reprendre » sur l'accueil affiche les quatre derniers jeux que vous avez lancés. Il apparaît après votre première partie.
Allez dans Amis, puis sur le bouton d'ajout, et cherchez le pseudo exact de la personne. Envoyez la demande : elle apparaîtra chez elle avec un compteur sur l'onglet.
Une fois la demande acceptée, vous pouvez ouvrir une conversation privée et lancer des défis directement depuis celle-ci.
Les groupes servent à jouer à plus de deux : vous créez le groupe, vous invitez, et les défis se lancent depuis la conversation de groupe.
Depuis une conversation privée ou de groupe, le bouton de défi ouvre la liste des jeux. Vous choisissez le jeu, puis le mode de difficulté.
Votre adversaire reçoit l'invitation dans son hub. Tant qu'il n'a pas répondu, l'invitation reste en attente et se ferme automatiquement au bout d'un moment — cela évite les parties fantômes.
Si un joueur quitte en cours de partie, la session se termine proprement et le score reste acquis aux joueurs présents.
C'est le point le plus important à saisir : chaque combinaison jeu et difficulté a son propre classement.
Concrètement, un record de 2 480 points en Aim Rush facile n'entre pas en concurrence avec un record obtenu en difficile. Beaucoup de plateformes mélangent les deux, ce qui rend les classements inutiles. Ici, comparer a du sens.
Conséquence pratique : vous pouvez vous faire la main sur un mode accessible sans « polluer » votre progression, puis viser un mode exigeant quand vous êtes prêt.
Les scores sont validés côté serveur et bornés par jeu. Une valeur impossible est refusée.
Trois compteurs distincts, tous virtuels :
Votre niveau et votre rang évoluent avec les parties jouées et s'affichent sur votre profil ainsi que sur l'accueil.
Ces compteurs n'ont aucune valeur monétaire : ils ne sont ni achetables, ni convertibles, ni échangeables contre de l'argent réel. Le site est aujourd'hui gratuit dans son intégralité, et aucun gain en argent réel n'est possible.
Tout fonctionne dans le navigateur mobile, sans installation. Pour un accès rapide, ajoutez le site à votre écran d'accueil : le menu de partage de Safari ou de Chrome propose cette option.
Les jeux d'adresse et de rythme se prêtent bien au tactile. Les jeux de stratégie sont plus confortables sur grand écran, sans être inaccessibles.
Le bouton de signalement, disponible une fois connecté, transmet automatiquement le jeu, l'écran et l'adresse de la page. C'est de loin le moyen le plus efficace : sans ces informations, un bug est souvent impossible à reproduire.
Vous pouvez aussi écrire à contact@highroom.fr. Dans ce cas, précisez le jeu, le mode, votre appareil et votre navigateur, et ce que vous faisiez au moment du problème.
Utilisez la fonction de récupération sur l'écran de connexion. Un message est envoyé à l'adresse du compte.
Vérifiez les courriers indésirables, puis demandez un nouvel envoi. Si rien n'arrive après plusieurs tentatives, écrivez au support en indiquant l'adresse utilisée.
Le pseudo identifie votre compte auprès des autres joueurs. Pour une demande de modification, passez par le support.
Oui, ils sont enregistrés sur votre profil et survivent aux déconnexions comme aux changements d'appareil, puisqu'ils sont liés au compte et non au navigateur.
Écrivez à contact@highroom.fr depuis l'adresse du compte. Les modalités figurent sur la page confidentialité.